パソコン教室3

前回の続きで、関数について
//5.関数5(初期位置の設定)
この関数は初期値を決めるのものです
function sin_5(){
sin_5の関数は
clearTimeout(tid);clearTimeout(tid2);
iii=0;//写真の番号
iik=0;//ケースの番号
zin=0;//前後関係
for(i=0;i<nn;i++){
shacin[i].style.display="block";
shacin[i].style.left=wx(-25,centerx);
shacin[i].style.top=wy(7,centery);
shacin[i].style.zIndex=nn-zin++;

}
shacinという配列は表記される左からー25上から7の位置で前後関係はnn-zin++
t1=0;sin_6();
}
//6.関数6(写真の移動)
function sin_6(){
tid1=setTimeout("sin_6()",10);
t1+=0.01;t=t1;
if(iik==0){
shacin[iii].style.display="block";
xx=line(-25,7);yy=line(8,0);
shacin[iii].style.left=wx(xx,centerx);
shacin[iii].style.top=wy(yy,centery);
shacin[iii].style.zIndex=zin++;//被せる

line関数で移動をするxがー25から7にyは8から0に移動する

}else if(iik==1){ //ケース1の場合
t1=2;
t1が2にいうことは、t1が1をこえたら,t1=-0.01になるということ、つまり、何もしない、止まっている

}else if(iik==2){ //ケース2の場合
t1=2;
}else{
iik=0; //ケースを0に戻す
iii++;//iii(写真番号)が1つ増える、つまり、次の写真になる
if(iii>nn-1){
clearTimeout(tid1); }
}
この関数が終わる
if(t1>1){
t1=-0.01;
iik++;
}
}
</script>


</body>
</html>
以上が、写真を動かす雛形になります。

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